BGM 제작 분야에서 올해 가장 특이했던 사건들

성공적인 게임 제작을 위해서 가장 필수적이지만 지나치기 쉬운 분야가 다름 아닌 사운드 믹싱과 보이스의 밸런스입니다. 전체적인 음향의 수준을 좌우하는 실무용 팁을 소개합니다.

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배경음악(BGM) 제작 성우 녹음 단계에서 무척 신경 써야 할 부분은 성우의 목소리가 위치하는 주파수 공간을 비워두는 일입니다. BGM이 지나치게 화려하거나 성우 녹음 대역을 침범하면, 유저는 스토리에 집중하기 어려워집니다. 이큐잉(EQ)을 통해 보이스가 또렷하게 들릴 수 충분한 공간을 제공하는 것이 기술의 포인트입니다.

단순한 효과음 소리를 제작하더라도 여러 층을 쌓는 방식이 필요합니다. 가령, 칼싸움 사운드라면 철의 또한 현장의 울림까지 입체적으로 믹싱해야 드디어 생생한 음향이 탄생합니다. 이 과정에서 글로벌 버전 작업을 BGM 제작 고려해 각 에셋을 정리하기 편하게 넘버링 하는 절차가 중요합니다.

국가마다 요구하는 음압 표준이 차이가 날 수 있습니다. 따라서 게임 현지화 프로세스에서 해당 지역 플랫폼의 권장 라우드니스(Loudness) 레벨을 체크하고 마지막 조정을 진행해야 합니다. 미세한 볼륨 차이가 사용자의 플레이용 경험에 지대한 작용을 미친다는 것을 잊지 말아야 합니다.

결론적으로 체계적인 설계와 전문적인 장비 뒷받침이 만날 때, 유저들의 심금을 울리는 최고의 사운드가 제작될 수 있습니다.