고퀄리티 게임 제작을 위해서 매우 중요하지만 간과하기 쉬운 분야가 바로 사운드 믹싱과 보이스의 조화입니다. 종합적인 게임 사운드의 완성도를 결정짓는 전문가용 가이드를 소개합니다.
음악 작곡 단계에서 무척 신경 써야 할 점은 사람의 목소리가 들리는 중음역 대역을 확보하는 일입니다. BGM이 지나치게 화려하거나 보이스 영역을 침범하면, 플레이어는 성우 녹음 대사에 몰입하기 어려워집니다. 이퀄라이징을 통해 목소리가 또렷하게 전달될 수 있는 공간을 만들어주는 것이 기술의 핵심입니다.
일반적인 사운드 소리를 만들더라도 다양한 레이어를 쌓는 기법이 필요합니다. 가령, 전투 사운드라면 철의 마찰음, 현장의 울림까지 입체적으로 섞어야 드디어 리얼한 게임 사운드가 탄생합니다. 이 과정에서 게임 현지화를 염두에 두고 각 에셋을 정리하기 용이하게 분류 하는 절차가 필요합니다.
지역마다 선호하는 볼륨 표준이 다를 수 있습니다. 따라서 게임 현지화 단계에서 해당 타겟 기기의 권장 라우드니스(Loudness) 레벨을 확인하고 최종 조정을 진행해야 합니다. 미세한 소리 차이가 최종 플레이용 경험에 지대한 작용을 미친다는 것을 잊지 말아야 할 것입니다.
