보통 대중은 게임의 그래픽 수준에는 관대하면서도 음향에는 무심한 경향이 있습니다. 하지만 기억에 남는 수많은 명작들은 훌륭한 BGM 제작과 완벽한 성우 녹음이 존재했기에 가능했습니다. 게임음악 - 뮤지음 오디오가 게임을 어떻게 구원하고 있는지 사례를 통해서 알아보겠습니다.
스릴러 게임에서 음향의 역할은 절대적입니다. 아무것도 들려오지 않는 적막함 속에서 저편에서 발생하는 작은 마찰 소리 하나가 그래픽 수천 컷보다 더 큰 공포를 유발합니다. 이것이러한 요소가 다름 아닌 치밀하게 설계된 사운드 디렉팅의 힘입니다.
팬들이 수년 동안이나 해당 캐릭터를 잊어버리지 않는 제일 큰 이유는 그 인물을 표현한 보이스 덕분인 경우가 많습니다. 인물의 강인함, 입체적으로 살려낸 성우의 열연은 디지털 데이터에 영혼과 생명력을 불어넣는 숭고한 과정입니다.
해외 대작들이 한국 무대에서 국산 게임 못지않은 몰입감을 줄 수 있었던 원인은 수준 높게 조율된 게임 현지화에 있습니다. 성우 녹음 한국내 이용자들의 정서를 정확히 타격하는 어휘 선택과 이질감 느껴지지 않는 음성 더빙은 외산 작품이라는 거부감을 말끔히 제거해소해 주었습니다.

결국 훌륭한 게임은 시각과 청각이 환상적인 하모니를 이룰 때 드디어 나온다는 사실을 다양한 사례들이 증명하고 있습니다.